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      Acadêmicos de Sistemas de Informação desenvolvem código de robô

      20 de maio de 2016

      Os alunos da disciplina de Programação II do curso de Sistemas de Informação participaram de uma aula diferente e desafiadora. A meta: desenvolver o código de um robô, através da ferramenta RoboCode, que trata-se de um jogo de programação entre robôs virtuais que lutam entre si.

      A turma foi dividida em grupos de três integrantes, em que cada grupo deveria desenvolver um código. Utilizando as linguagens de programação .NET (C#) ou JAVA, os alunos implementaram as classes e objetos que definiriam a inteligência artificial por trás da estratégia de batalha do seu robô.

      O professor da disciplina, Rodrigo Cezario, explica que o jogo RoboCode foi criado por engenheiros da empresa de tecnologia IBM, que visa contribuir para a comunidade com uma ferramenta que permitisse auxiliar o processo de ensino-aprendizagem para alunos de disciplinas de programação. “Além de auxiliar no ensino, o jogo aumenta a motivação do aluno em completar a tarefa utilizando os conhecimentos adquiridos em aulas anteriores sobre programação orientada a objetos”, destaca.

       

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